Backgammon – 3 Allgemeine Regelungen
Posted in Backgammon on 01/18/2010 07:20 am by MadisynIn außerordentlich Generell gibt es drei Haupt-Pläne verwendet. Sie müssen in der Lage zu hüpfen zwischen Spiel Pläne sofort entfaltet sich im Laufe des Spiels.
Die Blockade
Dies ist von der Montage einer 6-tiefe Wand der Stücke, oder zumindest so dick wie möglich zu verwalten, in Stein des Gegners, die auf dem 1-Punkt-Block enthalten sind. Dies gilt als die am besten geeignete Vorgehensweise zu Beginn des Spiels. Sie können die Mauer zu errichten irgendwo dazwischen Ihre Elf-Punkte und Ihre 2-Punkt-und mische sie in Ihr Zuhause Bord des Spiels Fortschritte.
Der Blitz
Diese besteht aus der Schließung Ihres Hauses Spielfeld so schnell wie du kannst und dabei Ihre Herausforderer auf den Balken. zB, wenn dein Gegner eine frühe Rollen 2 und verschiebt ein Stück aus dem 1-Punkt-zu deinen drei-Punkt-und dann werfen Sie eins von fünf bis fünf, können Sie 6 / 1 6 spielen / 1 acht / drei 8 / 3. Ihre Widersacher ist jetzt in big-time Unglück, weil sie 2 Stück auf der Bar, und Sie haben die Hälfte gesperrt Ihre innere Bord!
Die Backgame
Dieses Vorgehen ist, wo Sie 2 oder höher Anker in inneren Bord Ihres Mitbewerbers. (Ein Anker ist ein Punkt, um mindestens 2 Ihrer Kontrolleuren besetzt.) Es muss eingesetzt werden, wenn Sie sich entschieden hinter diesem Plan, wie stark verbessert Ihre Umstände. Die stärksten Standorte für Anker-Spots sind in Richtung eines niedrigeren Nummern Ihrer Mitbewerber und entweder auf angrenzenden Punkte oder mit einem Punkt trennen. Das Timing ist für eine wirksame backgame wichtig: Am Ende des Tages, gibt es keinen Grund, mit 2 schönen Anker Flecken und eine komplette Wand in Ihrem eigenen Haus Boot, wenn Sie dann verpflichtet, dieses Recht auseinander brechen weg, während Sie Ihre Herausforderer bewegt ihre Steine nach Hause, wenn man bedenkt, dass man nicht alle anderen Ersatzteile Stück zu bewegen! In dieser Situation ist es erträglicher in Stücke auf der Bar zu haben, damit Sie Ihre Position könnte bis zu bewahren, bis dein Gegner bietet Ihnen eine Chance zu treffen, damit es eine gute Idee, zu versuchen und Ihre Herausforderer von ihnen in diesem betroffen sein wird Fall!